志望理由150
私は普段の生活のプラスαの価値観を与え、世界中の人の生きがいを構築したい。その中でも貴社は、ワンコンテンツマルチュースでより幅広い層の人々へ事業を展開していることから、その影響力の大きさに魅力を感じた。そんな挑戦的な姿勢のもと、貴社の事業領域の広さを生かして上記の思いを現したいと考え、志望する。
志望してる業界
エンタメ業界、ゲーム業界
どこ
バンダイナムコエンターテイメント、タカラトミー、コナミグループ
今後カプコンでどのような業務に携わりたいか400
私は貴社の商品をより多くの人々に知ってもらうため、販売促進チームとして携わりたい。その中でも特にゲームソフトの魅力を直接お客様に伝えることができるツール業務を担当したいと考えている。貴社の商品の既存のファンは新作が出ると購入する人が一定数いるため売上が付く。しかし、新規の顧客は何かきっかけが無いと商品に手を伸ばさないと考えている。私自身、発売当初はあまり興味が無かったゲームがあり、その後友人の勧めでプレイしたところ見事にハマってしまい何故もっと早くからプレイしなかったのだろうと後悔した経験がある。店頭でお客様の目に触れるツールの製作に携わることにより、少しでも多くの方に目に留まり商品を手に取っていただくためのお手伝いがしたいと思い、販売促進チームを志望する。
()の中に自分を表す言葉をいれなさい。
私は人からよく「目標に向かって努力できる人」と言われます
私が羨ましいと思う人は「美術的センスがある人」です
私が今一番知りたいことは(社会人になった自分)です
私の今までの人生は(80 )点です。
私はよく(一緒にいて笑いが絶えない)な人と一緒に過ごします
誰にも負けないエピソード
私の強みは目標に向かって主体的に頑張れる力だ。
私は大学1年生から〇〇のアルバイトをしている。始めた当初はなかなか売れない日々が続き、毎日張り出される売上ランキングを見て悔しい思いをした。そこで、その悔しさをバネにして必ずお客様から愛されるような売り子になろうと決意し売り方の研究を始めた。そして、私は2つの取り組みを行った。1つ目は積極的な接客だ。例えば、毎試合同じタオルを付け覚えてもらえるようにした。さらに、常連様の顔を覚えて、その人の特徴や会話をノートにまとめ次に繋げた。2つ目は、お客様の需要を考えることだ。売上上位の先輩を参考にしたり、実際に観戦に行き、お客様目線になって考えた。お客様は何を求めてらっしゃるのかを第一に考えた自分らしい接客に磨きをかけた。その結果、1日平均100杯以上売り、月間ランキングで1位をとるという目標を達成することができた。
あなたがこれまでで一番ハマったエンタメについて、その理由と合わせて教えてください。
私がこれまでで1番ハマったエンタメは、ゲーム実況である。自分でプレイするのも大好きだが、ゲーム実況は、友人がプレイしている様子を一緒に観ている感じを味わえる。リアルの世界では互いに忙しく、小学生の頃にやっていた友達の家に集まってゲームをする経験が中々できない状況であった。特にライブ配信型のゲーム実況だと、コメント機能を通じ、配信者に対して、視聴者たちが一斉に伝えることができたり、ゲームプレイに対する感想や感動を共有したりできる。謎解き系のゲームなどは、配信者も苦戦する場面があり視聴者と一丸となってプレイできるため見ているだけでも一緒にやる感覚が味わえる。さらに、自分ではプレイしないようなゲームの世界を知ることが出来るのも魅力の1つである。私は今までびっくり系のゲームホラーゲームをするには心臓が弱すぎたため、できずにいたが、ホラーは大好きなので怖いもの見たさで見ることができた。そして、ゲーム実況を見ていく中で私自身もプレイできるかもしれない、やってみたいという気持ちが強くなり、自分でプレイするところまで持っていけるところが魅力である。













