三菱総合研究所(インターンシップ選考)(不通過)のES 2025卒 1

ES研究所

(1)当社インターンシップに期待すること、(2)インターンシップで取り組んでみたいテーマをお書きください。(400文字以上600文字以下)

(1)貴社のインターンシップに期待することは2点ある。1点目は【三菱総研で働くということがどういうことか】という具体的なイメージを得ることです。シンクタンク業務を体験することで、よりリアルな学びが得られると考えています。また、社員の方々から業務以外のお話も聞き、その方の【人となり】も知りたいと思っています。2点目は私が大学で学んできた内容が貴社での業務とどのような接点があるのか知ることである。私は大学の講義のグループワークで、・重回帰モデルを使った他社同士の株価の関連の9年間の系列分析と、VARモデルを使った経済指標間の15年間の時系列分析を行いました。貴社は、データを活用した業務改善や売上向上の支援を行っていると伺ったので、インターンシップで自身の知見を貴社の業務でどのように活かすことが出来るのか知りたいと考えています。
(2)インターンシップで取り組んでみたいテーマは、経営コンサルティングにおける【業務改革】です。大学で「産業組織論」という、消費者や生産者の行動から社会にとって望ましい価格・生産・販売・品質が実現しているかを評価する講義を受けており、業務改善やコストマネジメントに興味を持っていました。貴社は、数多くの研究成果と経験から多岐にわたる業務改善をしているため、貴社でのインターンシップを通じて、業務改革について学びたいと考えています。

ご自身の専門分野や研究内容についてわかりやすくお書きください。(400文字以上600文字以下)

現在、ゲーム理論のゼミに所属していて、大学3年の前期ではゲーム理論の本の輪読、後期の今はAmazonやPayPayといったプラットフォームの効果について数式を用いた分析をしています。現在のゼミを選んだ理由は、企業の経営や経済問題だけでなく、自分たちの身近な出来事に対しても、ゲーム理論というフィルターを通すことでガラっと捉え方が変わることに魅力を感じたからです。ゲーム理論という思考法で考えた問題の中で印象に残っているのは、なぜ都会の人は冷たい傾向にあるのか、という問いです。私たちは他人と関わる時、何度もゲームをしています。その中で【自分が親切にしても相手に親切にされない】という経験がほとんどだと気づくと、元々親切にしていた人も【親切にしない】接し方に変えてしまうということをゲーム理論の数式化により説明することができました。ここから、数式にすることでより人間の行動の原因も明らかになることを学び、興味を持ちました。今後は、ゲーム理論の視点で人間関係を分析する研究を行っていきたいと考えています。そのため、これからは選挙やいじめにおける人間の行動についてゲーム理論の視点で研究してみたい、そしていじめや先ほど挙げた都会の人の問題に関しては、新しい解決策を見つけたいと考えています。

自己PRや学生時代に力を入れて取り組んだこと・取り組んでいることについてお書きください。(400文字以上600文字以下)

私の強みは【基礎を重視することで自ら課題を見つけ、解決に向けて動き始められること】です。この強みを私は学生時代「メカニズムデザイン」という講義で活かしました。この講義は「社会の制度や仕組みをどう組み立てれば効率的であるか」を数学の視点から考える講義です。私は講義内容が理解できず、自分がどこをわかっていないかもわからない状態でした。そこで、自分の「わからない」をなくし、良い評価を得るために、まず私は基礎に立ち返ることにしました。講義中先生の話をとにかく書き留めていくと、統計学の理解不足が原因であることに気づきました。それ以来、私は1年の時の教科書を含めた統計学の本を読み、関数・式が表す意味やどうしてこの定義が成立するのかなど根本的な理解ができるように努めました。具体的には、まずノートに講義資料の内容を黒字で書き、そこに「ここの考え方は統計学のこの知識から」と赤や青の字で付け足したり、他の人に教えるように話すことで内容の定着ができているか確認したりしました。結果、自分の「わからない」が少しずつ解決して講義への理解が深まり、評価では最も優れたS評価を頂きました。貴社のインターンシップでもこの【課題発見力】と【自律的である点】を活かします。”

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