学生時代に最も打ち込んだこと
研究活動である。私の研究室では、グラフェンの電気伝導特性に関する研究をしている。私が行う研究は、新しいパターン
で酸化シリコン基板を加工した場合の電気伝導特性の解明である。この研究を通じて、グラフェンの基礎物性の解明を目的
に取り組んだ。新しいパターンであるため、従来の基板加工条件とは異なる条件を確立する必要があると考えた。多く見ら
れた失敗は、基板加工の過程でパターンが基板からなくなってしまうことだった。この失敗から、まずは自分のこれまでの
データを整理し、50個ほどの成功した試料と失敗した試料の値を比較することで最適値を求め、問題を突き止めた。次にそ
の原因を解決するため、データや原理を考慮し、有効だと予測されるいくつかの条件で実験を行った。その結果、加工に使
う溶液をよく撹拌してから基板に塗布することで解決することができた。この経験から、未解明なことに対処するための分
析力を身につけた。
自己PR
私には改善力がある。予備校での事務のアルバイトで、業務を円滑に行うように努めた。仕事内容は、窓口でのお客様対
応、講師の補助等、多岐に渡る内容だった。組織として業務改善に繋げる以下の実績を挙げた。予備校の忘れ物の受け渡し
において、滞りなく返却することができないことがあった。職員や他のアルバイトから話を聞くと、忘れ物の処理方法が、
マニュアル通りの人と合理的な方法の人がおり、統一されていなかった。そこで、アルバイト同士の話し合いの場を設け、
業務方法の統一化を目指した。他の業務方法も含め、業務マニュアルの読み合わせを行い、自分が実際に行っている業務方
法で業務マニュアルと異なる点を出し合った。そして、その内容をまとめ、より良く業務を行えるように改善案を考え、職
員に話し合いの結果を報告した。結果、職員、アルバイトの業務方法統一化に繋がり、業務マニュアルも改訂された。そこ
から、改善力を身につけた。
特技・趣味
私の特技は、単純作業を速くこなせることです。作業内
容を素早く把握し、それを行う人数や作業空間に合わ
せ、最適だと考えられる方法を考えます。私の趣味は、
漫画を読むことです。特にスポ根ものを好み、今まで
様々なスポーツを扱った漫画を読みました。
学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容
私は「グラフェンの電気伝導特性の研究」をしている。目的は、未解明なグラフェンの特性の解明である。グラフェンと
は、鉛筆の芯の材料である黒鉛から得られる物質で、室温での電気伝導度が非常に高い。酸化シリコン基板にグラフェン
を乗せ、電極を設計、作成することで電流を流し、抵抗値などの電気伝導特性を観測する。また、酸化シリコン基板表面
を微細に加工すると、グラフェンが凹凸に沿って波うち、それによる特性の変化を分析している。THz動作の電子回路や
超高感度センサ等の次世代の電子デバイスへの応用が期待されている。
当社を志望する理由を教えてください。
貴社を志望する理由は以下の2点からである。1つ目は現在、スマートフォン(スマホ)ゲーム市場が成長市場であるからである。今後、ユーザーは増加
し、スマホゲームは多くの人に影響を与えるものになると考えられる。それに伴い、更なる発展が必要不可欠だと考えている。私は、変化の激しい環境に
身を置くことが、自分自身のスキルを高められることに繋がると考えており、貴社の市場環境に惹かれた。2つ目は貴社の事業が時代のニーズを捉えてい
ると感じたからである。今の時代は、女性が男性と同様に働くことができる時代になったと考えている。こういった世の中は女性がやりたい仕事ができ充
実した日常を送れる反面、仕事に対する責任やプレッシャーなどが増し、疲れや不安などから気持ちに余裕がなくなる日々を過ごすことが多くなっている
と考える。そうした状況においては貴社の「モバイル恋愛ゲーム」という事業の重要性はより高まると考えている。なぜなら貴社の高いドラマ力とネット
力を活用したコンテンツをスマホという手軽な端末でゲームをプレイできることにより、気持ちに余裕がなくなるハードな日常の中に恋愛ゲームという非
現実的な状況に身をおくことで心が癒され、疲れや不安などが解消されると考えるからである。そして、そのような時代のニーズを捉え、いち早く行動に
移し、モバイル恋愛ゲーム業界において、リーディングカンパニーである貴社に惹かれ、志望している。入社後は、システムエンジニアとして、コンテン
ツ制作に携わりたい。研究や講義のアシスタントとして培った考え方やプログラムの技術、アルバイトでお客様のニーズを考え協力して改善した経験を活
かしたい。自分の言葉で語れるまで本質的に考え、正面から人と向き合い、ユーザーのニーズに合ったコンテンツ制作に携わりたいと考えている。













