1)あなたが最近注目しているインターネットサービス(ゲーム含む)を教えてください。またその理由と改善点などがあれば記入してください。(400字以内)*
「Fate/Grand Order」というスマートフォンアプリゲームです。
カルト的な人気のある「Fate」シリーズというIPを原作の製作陣と強固な連携体制をとる事で最大限に活かしたスマートフォンRPGを提供し、スマートフォンアプリの市場で多くの新規ユーザーの取り込みに成功している点が理由です。
改善点としては、倍増したユーザーを受け入れられる程のサーバー等のインフラ周りがまだまだ不十分である事や、ユーザーからの要望や意見をまだまだ十分に反映させる事が出来てはいない点などが考えられます。
(2)インターネットサービス(ゲーム含む)の企画、開発、運用経験があれば教えてください。チームで取り組んだものであれば、あなた自身の役割と成果を具体的に記入してください。(400字以内)
大学時代学園祭で製作したゲームを展示したいと考え、サークルでの複数名による共同でゲームを完成させる事を目標に取り組みました。
期限までに殆ど時間が無く、班員間の連携が取れず製作が進まない状況だったため
上記の達成には各個人の作業の進捗を把握し管理する事と班員同士の意思や情報共有が課題でした。
そこで週に一度定期進捗報告会を開き、そこで各個人の作業の進捗率を把握し、班員の意見や要望を自由に出し合わせ共有する事で班員間の共通認識の獲得に努める事で、適切な作業の割り振りや量の管理、班員間での情報交換が活発化が出来、作業効率や製作するゲームの質の向上に成功しました。
以上を徹底した結果無事納期までにゲームを完成させる事が出来ました。
この経験から限られた期間で共同プロジェクトの成功には、作業の進捗の管理や効率化や、構成員同士の情報共有やコミュニケーションが特に大切であるということを学びました。
(3)学業やゼミ、研究室で取り組んだ内容について教えてください。(400文字以内)*
私は「光アクセスネットワークに関する研究」を行っています。
近年沢山の人がインターネットを利用していますが、
多くの人が同時にインターネットを利用するとサーバーや回線が混みあって通信速度が遅くなるなどの問題が発生する事があります。このインターネットに繋がりにくいという問題を解決するため、
通信遅延を減らし全体の通信時間を調整する理論の解析を目的に、
光アクセスネットワークに関する研究をしています。













